Der Mathematiker und bedeutende Informationstheoretiker Claude Shannon (1916 – 2001) verfasste 1948 einen grundlegenden Artikel über Computerschach. Dort wies er nach, dass man mittels des Minimax-Prinzips bei einer Rechentiefe von sechs Halbzügen mit weniger als 3000 Bit Arbeitsspeicher Computer technisch dazu bringen kann, Schach zu spielen. Mehrere wesentliche Ideen und Erkenntnisse des Computerschachs gehen auf Shannon zurück.