Ein für den Gegner überraschender Zug, der – vorerst –anstelle des erwarteten Zuges erfolgt, aber die Drohung aufrecht hält oder sogar verstärkt.
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Zugzwang
Wenn ein Spieler am liebsten auf seinen Zug verzichten würde, aber durch die Spielregeln zum Ziehen (und damit zur Verschlechterung seiner Lage) gezwungen ist.
Zugpflicht
Unter Zugpflicht versteht man, dass kein Zug ausgelassen werden darf. Kein Spieler kann also auf seinen Zug verzichten, sondern muss irgendeine Figur bewegen.
Zug
Ein Spieler, der eine seiner Figuren gemäß ihrer Gangart bewegt hat, hat seinen Zug gemacht. Wenn dies beide Spieler getan haben, ist der Zug komplett. Der Zug eines Spielers ist ein Halbzug.
Zentrum
Die vier Felder in der Mitte des Schachbretts: e4, d4, e5, d5.
Zeitnot
Wenn ein Spieler nur noch sehr wenig Zeit für mehrere Züge zur Verfügung hat.
Zeitkontrolle
Im Turnierschach muss eine bestimmte Anzahl von Zügen in einer festgelegten Zeitspanne absolviert werden (z.B. 40 Züge in 2 Stunden). Hat ein Spieler seine Zeit verbraucht, aber nicht die erforderliche Zahl von Zügen ausgeführt, verliert er die Partie durch „Zeitüberschreitung“.
Verteidigung
Eine Folge von Zügen, die das Ziel hat, einen gegnerischen Angriff abzuwehren.
Verdoppelung
Platzieren beider Türme einer Partei auf einer Linie oder einer Reihe.
Variante
Damit werden die während der Analyse auftretenden Zugfolgen bezeichnet, die durch alternative eigene und gegnerische Züge entstehen.